Galerie
Toutes ces pièces sont cicatrisées ou photographiées en fin de séance, sans retouche du dessin sur l’image. Le filigrane est celui de Thor. Cliquez une photo pour la voir en grand.
Fig. 01
La roue
Squelette pris dans une roue de bois. Le grain du bois et les os sont rendus au même trait, sans aplat ni gris : seule la densité des hachures sépare les deux matières.
- Cuisse
Fig. 02
Heaume au panache
Armet empanaché sorti de volutes d’acanthe. Le heaume est la forme qui revient le plus souvent dans son travail : plein de facettes, donc plein de prétextes à hachures.
- Bras
Fig. 03
Sans retour
Trois-mâts toutes voiles dehors au-dessus d’une banderole gravée. Les vagues sont traitées en volutes fermées, comme sur une carte marine ancienne.
- Cuisse
Fig. 04
Hannya
Masque de démone du théâtre nô, repris à la gravure plutôt qu’au tracé japonais habituel. Les cornes et la chevelure gardent le trait long, la mâchoire passe en hachures serrées.
- Jambe
Fig. 05
Cœur flamboyant
Cœur sacré en flammes, cerné d’une gloire de rayons courts. Le muscle est modelé uniquement par la direction des traits, jamais par du remplissage.
- Avant-bras
Fig. 06
Le faucheur au tricorne
Mort en tricorne, pistolet à silex et fumée. La pièce la plus contrastée de la sélection : c’est là que la néogravure accepte du noir massé plutôt que du trait seul.
- Avant-bras
Fig. 07
Chat en armure
Chat casqué, plume au vent. Le motif est drôle, l’exécution ne l’est pas : mêmes règles de gravure que sur une pièce sérieuse, aucune facilité de trait.
- Bras
Fig. 08
Ciseaux à bec de cigogne
Ciseaux de couturière, l’objet réel gravé tel quel. Le trait s’affine jusqu’à la pointe de la lame.
- Bras
8 pièces, Thor, néogravure
Décrire un projet